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内容介绍

有没有比较有趣的fcpx标题插件?Funtextic是一个标题元素,可以放置在时间线中某个部分的顶部,可以通过此过程以某种方式处理下面的视频。SUGARfx Funtextic是在Final Cut Pro X中快速轻松创建3D文本动画的工具。如果您需要的话,本站提供3D动画fcpx标题插件下载。

FCPX插件:Funtextic插件安装教程

安装插件之前请先下载Final Cut Pro X for Mac(FCPX专业视频剪辑软件)

下载完成后双击安装器点击【继续】,根据提示进行安装即可。

请打开Final Cut Pro X for Mac视频制作软件,在左上角的已经安装好的【标题】中找到安装好的插件,如图

Funtextic插件介绍

SUGARfx Funtextic是在Final Cut Pro X中快速轻松创建3D文本动画的工具。
您只需跟随动画的界面和屏幕上的控件,就可以在整个动画过程中随时控制文本的移动位置和移动方式。
Funtextic可以在“ 标题”浏览器中的Funtextic |下找到。SUGARfx类别,或在主题浏览器中的3D文本类别下。

FCPX插件:Funtextic功能介绍

Funtextic是一个标题元素,可以放置在时间线中某个部分的顶部,可以通过此过程以某种方式处理下面的视频。

预设值

Funtextic模板可随时提供对动画的完全控制,并具有友好而直观的界面,提供具有预先设置的下拉菜单。
“ 预设”下拉菜单位于“查看器”窗口的下部区域,以快速播放动画。
您可以从开始到结束,为动画的关键点使用特定的预设,并进行任何组合,其中可能包括各种动画效果,您可以随意添加。

3D环境

Funtextic在3D环境中具有动画效果,因此您将能够看到3种不同颜色的坐标线或轴。的红轴是X 坐标,从一侧进入到另一时,蓝轴是Y坐标即上升和下降,而绿轴是Z坐标,而这一次从照相机变为朝向照相机或远离。
绿轴通常显示为进入相机视图的粗线,具体取决于当时环境的角度或方向。
在创建Camera FX预设时,强烈建议您启用这些坐标的查看,这样您将确切地看到“漂移”参数如何影响3d环境。

屏幕时间轴

位于查看器窗口顶部的屏幕时间线显示3种不同的颜色:
黄色点对应于动画的“ 开始”关键点。
末尾的红点对应于动画的“ 结束”关键点。
由蓝线连接的蓝点对应于 屏幕位置。
时间轴中的这些关键点链接到模板的参数,这些参数也用颜色编码。
这意味着,每当需要调整“开始”,“屏幕位置”或“结束”时,都需要将时间线标记移动到这些关键位置之一,并使用相应的参数来调整3D文本的位置和方向。

参量

SUGARfx徽标/帮助:单击SUGARfx徽标可访问此帮助文档。
OSC +指南:显示屏幕上的时间轴和3d世界轴坐标。

FCPX插件:Funtextic插件主要设定

摄像机镜头:此滑块提供了一种选择场景镜头光圈的简便方法。就像现实生活中的相机镜头一样,从透视图或从某个角度查看时,较低的值(或广角镜头)会增加场景中文本元素的失真。
角色动画
动画:选择将在动画的“ 开始”和“ 结束”部分主要受到影响的Text对象的元素组合,并直接取决于“ 角色 混合”值,以使交错时动画或多或少变得明显。
可用于动画的元素在被划分2种类型:将文本对象作为一个整体,与字符作为单独的字符,或作为字,或作为线或所有 字符在同一时间。
注意:所有内置的预设和您创建的预设都将使用Object + Each Character的默认Animate组合保存。–创建自己的预设时,请尝试其他组合以使预设尽可能通用,或使用缩写来表示自定义预设的最佳用法。
以下组合在动画中提供了广泛的多功能性:
对象+每个字符:动画整个文本对象以及单个字符。建议的缩写(och)
Object + Each Word:当多个单词是文本的一部分时,对整个文本对象以及单词进行动画处理。建议的缩写(ow)
对象+每行:当文本包含多行文本时,对文本对象以及整个行进行动画处理。建议的缩写(oL)
对象+全部在一起:同时对整个文本对象和所有字符进行动画处理。建议的缩写(oAll)
每个字符:对每个文本字符进行动画处理,并忽略对象的位置和旋转。建议的缩写(ch)
每个字符(不带空格):动画每个文本字符时不带空格,并忽略对象的位置和旋转。建议的缩写(ch-)
每个单词:动画每个单词的文本字符,并忽略对象的位置和旋转。建议的缩写(w)
每行:当文本包含多行并且忽略对象的位置和旋转时,使文本的每一行的文本字符动画化。建议的缩写(L)
全部在一起:同时对所有角色进行动画处理,并忽略对象的位置和旋转。建议的缩写(全部)
动画:为“开始”和“结束”选择动画的行为或样式以及它们的组合。共有3种动画样式,分别是Smooth,Hard和Constant。
“ 平滑”样式使文本进入“屏幕位置”并离开屏幕,以便与“开始”和“结束”尽可能平滑地融合。
该硬风格使得文本土地和离开严厉。
“ 常量”样式使文本进入“屏幕位置”并离开屏幕,而不会与“开始”和“结束”动画进行任何混合,并且其速度是恒定值。
枢轴点:为各个角色设置动画时,选择参考点或“锚点”。
淡入淡出:选择何时需要淡入或淡出。淡入淡出的速度和行为取决于应用于开始或结束动画的“混合角色”值的值。
[菜单]:此菜单可让您根据需要使用它们来隐藏或显示参数,或者只需选择“简化”选项即可显示最少数量的参数。

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